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よくある質問
成果の指標はありますか?
数値化は前提にしません。
再現可能な位置取り(距離・役割)や境界の扱いを、手応えとして記述します。
再現可能な位置取り(距離・役割)や境界の扱いを、手応えとして記述します。
なぜ正解を教えないのですか?
他人の正解に頼る構造は、短期の安心と引き換えに自走を弱めがちです。
コトノハコは自分の納得感で次を選べる状態を目的化し、答えを渡すよりも「選び直す力」が育つ環境を守ります。
コトノハコは自分の納得感で次を選べる状態を目的化し、答えを渡すよりも「選び直す力」が育つ環境を守ります。
話した内容は共有されますか?
いいえ、内容は場に留める運用です。
プライバシーと境界を守るため、外部共有や録音は基本的に行いません。
プライバシーと境界を守るため、外部共有や録音は基本的に行いません。
どんな人に向いていますか?
他者との関わり方を選び直したい、境界を意識して関係を整えたい、学びを現実に落とし込みたい方。
他人の正解より自分の納得感を大切にしたい人に適しています。
他人の正解より自分の納得感を大切にしたい人に適しています。
学生や保護者も使えますか?
状況に応じて対応します。
必要に応じて枠(場)の分離や同席条件を調整し、境界を守った形で進めます。
必要に応じて枠(場)の分離や同席条件を調整し、境界を守った形で進めます。
法人・団体でも導入できますか?
可能です。
既存ルールや評価制度と干渉しない構造設計を前提に、事前打合せのうえ設計します。
既存ルールや評価制度と干渉しない構造設計を前提に、事前打合せのうえ設計します。
利用すると必ず答えが出ますか?
答えを自身で導くのでへなく、コトノハコに求めてられる方への保証はできません。
なぜなら、答えは自らが導き出すものであり、与えられるものではないと考えるからです。
重心は次に進める状態づくりです。
他人の答えではなく、自分の言葉で輪郭が立つと、自然に一歩が選べます。
なぜなら、答えは自らが導き出すものであり、与えられるものではないと考えるからです。
重心は次に進める状態づくりです。
他人の答えではなく、自分の言葉で輪郭が立つと、自然に一歩が選べます。
どんな変化が起きやすい?
迷いの減少、距離感や役割の再配置、同じパターンに飲まれにくくなる等。
構造を見る目が育つことで、日常の決め方や会話の設計が変わります。
構造を見る目が育つことで、日常の決め方や会話の設計が変わります。
変化が感じられない時は?
焦らず観察を続け、境界や前提のズレを点検します。
芽は静かに育つことがあり、ある日ふと手応えが立ち上がります。
芽は静かに育つことがあり、ある日ふと手応えが立ち上がります。
プライバシーはどう守られますか?
記録は原則しない運用で、内容は場に留めます。
個人情報は最小限のみ取り扱い、第三者共有は行いません。
個人情報は最小限のみ取り扱い、第三者共有は行いません。
運営体制は?
グラフトーン研究所メンバーとコトびとが共同運営を行なっています。
思想に基づく依存を生まない設計と、境界を守る運用を徹底しています。
思想に基づく依存を生まない設計と、境界を守る運用を徹底しています。
グループやチームで利用できますか?
条件付きでの対応となりますが可能です。
個人と集団では構造が異なるため、目的と枠組みを事前に設計することになります。
個人と集団では構造が異なるため、目的と枠組みを事前に設計することになります。
海外・時差・言語の配慮は?
オンラインで対応可能。時差調整や通訳・字幕の可否は、場の境界を損なわない範囲で検討します。
機密性の高いテーマは扱えますか?
扱えます。
共有範囲を最小化し、役割・距離・情報の扱いを事前に取り決めてから進めます。
共有範囲を最小化し、役割・距離・情報の扱いを事前に取り決めてから進めます。